Easy3DPhone is an educational app, oriented to students interested in 3D design. This app does not pretend to compete with other pc commercial products, its goal is merely educational.
Easy3DPhone follows the well known conceptual guidelines and procedures typical of 3D applications like SolidWorks or other CAD programs.
It is very important to understand the basic principles used in these applications like the procedures and steps followed to create models in any position or orientation.
To begin with the first piece sketch, offer basic isometric views: Front, Top and Right. Once the initial plane is chosen, we open a new sketch associated to it, and already linked to the 3D space. In this plane we will draw the first sketch. Every sketch is made up with primitive graphics (Line, Spline, Arc, Circle ,Polygon,...).
Each sketch takes an associate volumen features (Extrude, Revolve, Sweet,...).
Once we have created the first solid, we can use it for performing successive sketches located at the surface, behaving like the previous planes or creating a new one selecting an edge and the angle, or using an auxiliary line on one of the surfaces, or ...).
We call Part to the solid made up with various sketches, to which we have already applied the volume operation. We can give texture or use the color palette individually for each sketch.
Tutorials in: http://jovalmo48.wix.com/easy3dphone
Easy3DPhone ist eine pädagogische App, die sich an Studenten richtet, die sich für 3D-Design interessieren. Diese App gibt nicht vor, mit anderen kommerziellen PC-Produkten zu konkurrieren, sondern dient lediglich der Aufklärung.
Easy3DPhone folgt den bekannten konzeptionellen Richtlinien und Verfahren, die für 3D-Anwendungen wie SolidWorks oder andere CAD-Programme typisch sind.
Es ist sehr wichtig, die in diesen Anwendungen verwendeten Grundprinzipien wie die Verfahren und Schritte zur Erstellung von Modellen in jeder Position und Ausrichtung zu verstehen.
Bieten Sie zunächst grundlegende isometrische Ansichten an: Vorne, Oben und Rechts. Sobald die ursprüngliche Ebene ausgewählt ist, öffnen wir eine neue Skizze, die dieser Ebene zugeordnet und bereits mit dem 3D-Raum verknüpft ist. In dieser Ebene zeichnen wir die erste Skizze. Jede Skizze besteht aus primitiven Grafiken (Linie, Spline, Bogen, Kreis, Polygon, ...).
Jede Skizze nimmt ein zugehöriges Volumenelement auf (Extrudieren, Drehen, Süß, ...).
Sobald wir den ersten Volumenkörper erstellt haben, können wir ihn verwenden, um aufeinanderfolgende Skizzen an der Oberfläche durchzuführen, die sich wie die vorherigen Ebenen verhalten, oder um eine neue zu erstellen, indem wir eine Kante und den Winkel auswählen oder eine Hilfslinie auf einer der Oberflächen verwenden, oder ...).
Wir bezeichnen Part to the Solid mit verschiedenen Skizzen, auf die wir bereits die Volumenoperation angewendet haben. Wir können die Textur geben oder die Farbpalette für jede Skizze einzeln verwenden.
Tutorials unter: http://jovalmo48.wix.com/easy3dphone